10. ソフトウェアを設計し、確かめるよいソフトウェアは、コードを書き始める前に利用者の問題を確かめ、作った後に要求を満たすかを検証します。本記事では会議室予約を例に、要求から変更管理までをつなげます。**到達目標**は、曖昧な希望を確認可能な要件へ変え、設計・テスト・リリースの根拠を残せることです。記事の閲覧状態を確認しています…広告を取得中...記事9. プログラムを読み、考える記事11. プロジェクトを計画し、進める